Malheureusement, tu ne donnes pas assez d'informations.
Quel objet est Trace?
Pour dessiner il faut un objet Canvas.
Il serait beaucoup plus facile de t'aider si tu postais ton projet en fichier zip.
Plusieurs points m'interpellent:
1. Dans
Activity.SetBackgroundImage(LoadBitmapSample(File.DirAssets, "Pelouse2.jpg", 100%x, 600%y)).
Pourquoi 600%y, qui représente 6 fois la hauter de l'écran ?
2. Que représente:
Trace.Initialize(20dip,30dip) ?
2. Dans
Trace.DrawLine(Panel1.Left, Panel1.Top,Panel1.Left+10,Panel1.Top+10,Colors.Blue,25dip)
Je supposes que tu veux tracer sur Panel1.
2.1 Les coordonnées pour les dessin dans le Panel, se rapportent au coin supérieur gauche.
Donc, dans ton cas tu devrais utiliser:
Trace.DrawLine(0, 0, 10dip, 10dip, Colors.Blue, 25dip)
2.1. Tu utilises Panel1.Left+10 alors que tu devrais utiliser Panel1.Left+10dip
A moins que tu veux vraiment utiliser des pixels purs.
2.2 Tu veux dessiner un trait d'une largeur de 25dip dans un carré de 10 pixels !?
Finalement, que veux-tu faire exactement?