Italian [B4J] Lettura sequenziale file binario

MARCO C.

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Ciao a tutti,
avrei la necessita di leggere un file e step di x byte ( es. 10 byte ) ... ma mi sto perdendo con del codice di esempio che ho trovato nel forum.. tra ReadBytes .. InputStream etc. etc .

Il file in questione è abbastanza piccolo e dovrei leggere il suo contenuto e volta x volta inserirlo in un vettore stringa.
Potere aiutarmi ?
Grazie in anticipo
 

MARCO C.

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Del tuo codice ovviamente ho preso solo la sezione di letture e non quella di scrittura su file .
Purtroppo , il file che devo leggere non è regolare a blocchi identici , ma per leggere il suo contenuto devo scartare i primi 20 byte e poi a blocchi di 76

dalla Sub Read2 lancio spezzetta dove indico i blocchi di 76 ... però all'interno di spezzata leggo prima i 20 byte che NON mi interessano ...

Da quello che vedi ... dovrebbe essere cosi ? ( non mi quadra tantisssssimo :( )

Grazie

B4X:
Sub READ2
   
    Spezzetta( stubPath, stubName,76)
   
End Sub



Sub Spezzetta(Dir As String, FileName As String, Spezzoni As Int)
    Dim FileSize As Long = File.Size(Dir, FileName)
    'Dim Spezzoni As Int = 10
    Dim Spezzone As Int = FileSize / Spezzoni
    Dim Resto As Int = FileSize Mod Spezzone
    Dim strBuffer As String
    Log("File size: " & FileSize)
    Log("Spezzone " & Spezzone)
    Log("Resto: " & Resto)

    Dim rasInput As RandomAccessFile
    rasInput.Initialize(Dir, FileName, True)
    Dim FileNum As Int

    Dim Buffer(20) As Byte
    rasInput.ReadBytes(Buffer, 0, 20,  0)
    strBuffer = BytesToString(Buffer, 0, Buffer.Length, "UTF8")
       
    Log("[start]" & strBuffer)

    FileNum = 2
    For i = 0 To Spezzoni * Spezzone - 1 Step Spezzone
        Dim Buffer(Spezzone) As Byte
        rasInput.ReadBytes(Buffer,  0, Spezzone,  i)
               
        strBuffer = BytesToString(Buffer, 0, Buffer.Length, "UTF8")
       
        Log("[" & FileNum & "]" & strBuffer)

        FileNum = FileNum + 1
       
    Next

   
End Sub
 
Last edited:

drgottjr

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leggere un file "al taglio" non e' difficile (ad es, con randomaccessfile).
ma un problema succede (o potrebbe succedere) quando si tratta di convertire un grupino di bytes (10 a la volta) ad una stringa utf8. 10 bytes non representano per forza 10 caratteri in utf8. in epoche
anteriori, 1 byte era 1 carattere. oggi, 1, 2, fino 3 bytes potrebbero
essere un solo carattere. ad es, bytes 8 e 9 di una stringa di 10 bytes
potrebbero fare parte di la prossima stringa... per tanto, questa
stringa e fottuta cosi' come quella che seque.
 

LucaMs

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Da quello che vedi ... dovrebbe essere cosi ?
Mah. In effetti il mio codice, di oltre 3 anni fa e che, come al solito, non serviva a me ? :confused:) aveva una logica diversa, nel senso che si conosceva apriori il numero di "pezzi" da prelevare.

Purtroppo , il file che devo leggere non è regolare a blocchi identici , ma per leggere il suo contenuto devo scartare i primi 20 byte e poi a blocchi di 76
Ma poi i blocchi sono tutti di 76 byte? Se fosse così sarebbe facile. Inoltre, il file dovrebbe avere lunghezza 20 + 76 * N.
Magari provo qualcosa con B4J (si fa prima), ma non avendo il file... va beh.
 

LucaMs

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Ho buttato giù un progettino-ino-ino, con un file di testo "fasullo" (quindi non fare caso ai log).

Copia il tuo file nella cartella "Shared Files" (così sarà disponibile per B4A, B4J e B4i). Poi, per importarlo nel tuo progetto B4A, fai CTRL+CLICK su:

1699473990229.png


Nota che ciò che ha scritto @drgottjr è giusto, nel senso che se è un file di testo, la cosa si complica non poco.
 

LucaMs

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Spiego meglio, anche se è una cosa che si fa sempre con i progetti B4XPages.

Ci sono tre cartelle, una per ogni "linguaggio":
B4A
B4i
B4J

Aprirete ed userete quello che vi serve, no?!

Poi c'è la cartella:
SharedFiles (file condivisi)
in cui mettere tutti i file "accessori", ad esempio i file immagine. Per non doverli copiare a mano nelle varie \B4A\Files, \B4i\Files e \B4J\Files (considerate anche che col tempo potreste modificali), nella B4XMainPage del vostro progetto avete queste righe:
B4X:
#Region Shared Files
#CustomBuildAction: folders ready, %WINDIR%\System32\Robocopy.exe,"..\..\Shared Files" "..\Files"
'Ctrl + click to sync files: ide://run?file=%WINDIR%\System32\Robocopy.exe&args=..\..\Shared+Files&args=..\Files&FilesSync=True
#End Region
Posizionando il cursore del mouse sulla penultima riga (prima di #End Region) e facendo click (ovviamente tasto sinistro del mouse), i file verranno copiati automaticamente dalla "Shared Files" alla vostra .........\Files.
 
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