Hallo, ich möchte nur einen bestimmten Zahlenbereich anzeigen/auswählen lassen.
So wie ich das verstanden habe, muss ich diesen als Array übergeben - klappt aber nicht...
B4X:
Dim lstMax As List
lstMax.Add(1)
lstMax.Add(2)
lstMax.Add(3)
sNumber.Initialize(Me, Activity, "Auswahl:", 1, lstMax, 48, 6, True)
sNumber.SetFixedFormat(0, False, True)
sNumber.Show2("sNumber", "1")
Ich habe noch einige Fragen:
- warum hast du in deinem Beispiel für numbers eine eigene Activity genommen?
- kann ich den zuletzt verwendeten Wert einfach speichern um das wheel dann beim nächsten Aufruf damit vorzubelegen.
bisher speichere ich solche Daten als list ab, aber ist das auch bei nur einem Wert notwendig oder geht das einfacher?
- ich möchte beim ersten Aufruf (start der App), die Möglichkeit einbauen, den 6-stelligen geforderten Code auch als QR-Code einzulesen.
Dafür verwende ich den in diesem Fall nicht benötigten Button "cancel" und gebe statt dessen dort die Caption "QR-Code" vor.
Da ich das wheel aber auch danach noch einsetzte soll die Caption nur beim ersten Aufruf anders sein, wie kann ich das am besten lösen?
Den kanst du in eine Globale String Variable speichern und beim nächsten Aufruf benutzen.
Zum Beispiel: LetzterWert = Selection
und whlNumber.Show2("whlNumber", LetzterWert)
- ich möchte beim ersten Aufruf (start der App), die Möglichkeit einbauen, den 6-stelligen geforderten Code auch als QR-Code einzulesen...
Du könntest eine Boolean Variable benutzen, die vor dem ersten Duchlauf False ist und im ersten Duchlauf auf True gesetzt wird.
Und in der Event Routine, je nach dem Wert der Boolean Variable, entsprechend zu handeln.
Den kanst du in eine Globale String Variable speichern und beim nächsten Aufruf benutzen.
Zum Beispiel: LetzterWert = Selection
und whlNumber.Show2("whlNumber", LetzterWert)
Du könntest eine Boolean Variable benutzen, die vor dem ersten Duchlauf False ist und im ersten Duchlauf auf True gesetzt wird.
Und in der Event Routine, je nach dem Wert der Boolean Variable, entsprechend zu handeln.
Was meinst Du mit: beim nächsten Aufruf?
Meinst Du beim nächsten Aufruf des Programms ode beim nächsten Aufruf des Wheels?
Ich hatte das zweite verstanden.
Falls Du das erste meinst, kanst du sie in einer Datei in Files.DirInternal speichern, und beim Aufruf des Programms checken ob die Datei existiert, und wenn ja, die Datei einlesen.
Es gibt auch die KeyStoreValue Klasse, hab sie aber noch nie benutzt.