Hallo,
ich habe mein Spiel in verschiedene Layouts unterteilt.
Jetzt kann es aber sein, dass ich eine Funktion aufrufe, die auf das Label eines Layouts zugreift, das im Augenblick nicht angezeigt wird. Kann ich das irgendwie abfangen?
Ich habe es so versucht:
If (Label_Anzahl_Waffe_1 <> Null) Then
Label_Anzahl_Waffe_1.Text = "x"&waffenAnzahl(0)
End If
Das hat aber leider nicht funktioniert.
Geht das anders irgendwie oder gar nicht?
Tschau und schonmal danke für eure Hilfe!
ich habe mein Spiel in verschiedene Layouts unterteilt.
Jetzt kann es aber sein, dass ich eine Funktion aufrufe, die auf das Label eines Layouts zugreift, das im Augenblick nicht angezeigt wird. Kann ich das irgendwie abfangen?
Ich habe es so versucht:
If (Label_Anzahl_Waffe_1 <> Null) Then
Label_Anzahl_Waffe_1.Text = "x"&waffenAnzahl(0)
End If
Das hat aber leider nicht funktioniert.
Geht das anders irgendwie oder gar nicht?
Tschau und schonmal danke für eure Hilfe!