L'effetto è che impostando il livello a ogni vista gli darà priorità a quelli con un valore più alto. Quelli con valore più basso è come se fossero dietro.
Inoltre se tu usi la rotazione 3d delle viste o il pannello, il valore del livello verrà calcolato come profondità (asse z) e quindi acquisiranno una posizione diversa in base a quanto sono distanti dall'asse Y che diventa il punto pivot
vedi
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