Dim V1, V2, V3, V4, V5, Total_Puntos As Float = 0
If Starter.PolyList.IsInitialized = True Then
Dim Punto As Map
Punto.Initialize
Total_Puntos = Starter.PolyList.Size
For i = 0 To Starter.PolyList.Size - 1
Punto = Starter.PolyList.Get(i)
If (Round2(Punto.Get("SPEED"), 0)>0) And ((Round2(Punto.Get("SPEED"), 0))<=50) Then
V1 = V1 + 1
End If
If (Round2(Punto.Get("SPEED"), 0)>50) And ((Round2(Punto.Get("SPEED"), 0))<=75) Then
V2 = V2 + 1
End If
If (Round2(Punto.Get("SPEED"), 0)>75) And ((Round2(Punto.Get("SPEED"), 0))<=90) Then
V3 = V3 + 1
End If
If (Round2(Punto.Get("SPEED"), 0)>90) And ((Round2(Punto.Get("SPEED"), 0))<=120) Then
V4 = V4 + 1
End If
If (Round2(Punto.Get("SPEED"), 0)>120) And ((Round2(Punto.Get("SPEED"), 0))<=180) Then
V5 = V5 + 1
End If
Next
Else
LogColor("POLYLIST NOT INITIALIZED!", Colors.Red)
End If