The CPU A.I. must have 3 levels (easy, medium, hard) and the player must challenge the cpu
No need for special graphics or animations, the source needs to be commented. After bid is accepted we will give the programmer graphics he can use in app.
Of course the programmer could be contacted again in the future to add options (multiplayer, leaderboards, other)
Please post your bid to me in my MP.
Thanks in advance.
Ciao Luca, devi considerare che ci sono tante sorgenti in giro, il porting per b4a è abbastanza semplice se conosci il c c++
Hi Luca, you must consider that there are many source online available, the conversion is quite easy if you know c c++. I have also oher project for outsourcing. Tnx in advance
Io non ne ho trovati... se mi indichi qualche sorgente... non conosco il C ma si riesce a capire la logica, probabilmente.
Stavo pensando ai livelli: si potrebbe fare:
Facile - la CPU gioca una carta a caso (prendendo se può ovviamente)
Medio - valuta presa migliore senza interessarsi di lasciare la scopa all'avversario
Difficile - come sopra, ma considerando il rischio di lasciare la scopa, ricordando le carte uscite e cercare di fare l'ultima presa per raccogliere le utlime in tavola.
For example this is in java but if you google for "scopa game souurce" you will find also other https://code.google.com/p/scopacardgame/
I write in english also for other programmers interested
You can contact me also on skype galimberti11
Read "Possibilità di presa scopa.txt"; is a low level logic, only to calculate the chance to take the cards and the author also admits that it contains errors