German Compiling generated Java code. Error

DarkyDark

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Hallo,

Ich weis nicht wieso oder warum aber ich bekomme beim erstellen meiner app folgende Fehlermeldung.

Compiling generated Java code. Error
javac 1.8.0_45
src\b4a\example\main.java:48: error: cannot find symbol
processBA.runHook("oncreate", this, null);
^
symbol: method runHook(String,main,<null>)
location: variable processBA of type BA

Kennt sich da jemand aus an was das liegen könnte? :/
 

DarkyDark

New Member
Ohne deinen Code zu sehen ist es unmöglich eine konkrete Antwort zu geben.

B4X:
#Region  Project Attributes
    #ApplicationLabel: B4A Example
    #VersionCode: 1
    #VersionName:
    'SupportedOrientations possible values: unspecified, landscape or portrait.
    #SupportedOrientations: portrait
    #CanInstallToExternalStorage: False
#End Region

#Region  Activity Attributes
    #FullScreen: False
    #IncludeTitle: True
#End Region

Sub Process_Globals
    'These global variables will be declared once when the application starts.
    'These variables can be accessed from all modules.
Dim vr As VoiceRecognition
Dim spk As TTS
End Sub

Sub Globals
    'These global variables will be redeclared each time the activity is created.
    'These variables can only be accessed from this module.

End Sub

Sub Activity_Create(FirstTime As Boolean)
    Activity.LoadLayout("ttt")
    vr.Initialize("vr")
    spk.Initialize("spk")
    End Sub
Sub VR_Result (Success As Boolean, Texts As List)
   If Success = True Then
   For i = 0 To Texts.Size -1
   Dim t As String = (Texts.Get(i))
   Next
   If t = "Hallo" Then
   spk.Speak("Hallo", True)
   End If
   End If  
   End Sub
Sub Activity_Resume

End Sub

Sub Activity_Pause (UserClosed As Boolean)

End Sub
 

eurojam

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Noch besser ist es das B4A mit "File->Export as Zip" zu exportieren und an den Thread zu hängen, dann sind gleich die Layouts und eingebunden Libraries zu sehen und die Fehlersuche und Hilfe geht deutlich einfacher...:)
 

DarkyDark

New Member
Noch besser ist es das B4A mit "File->Export as Zip" zu exportieren und an den Thread zu hängen, dann sind gleich die Layouts und eingebunden Libraries zu sehen und die Fehlersuche und Hilfe geht deutlich einfacher...:)

Hier bitte :)
 

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eurojam

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Habe den Code mal bei mir laufen lassen - abgesehen, dass die App nichts macht, ausser ein Layout zu laden - kommt auch kein Fehler....
 

klaus

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Bei mir auch kein Fehler beim kompilieren.

Ein Kommentar zu dem Code in Post #5:
Activity.LoadLayout("ttt") darf nicht in If FirstTime Then sein.
Der Code muss so aussehen:
B4X:
Sub Activity_Create(FirstTime As Boolean)
    If FirstTime Then
        vr.Initialize("vr")
        spk.Initialize("spk")
    End If
    Activity.LoadLayout("ttt")
End Sub
 

DarkyDark

New Member
Naja vielleicht liegts dann an B4A..

Ich versuchs mal neu zu installieren.

Edit:
Neuinstallation von B4A hat den Fehler behoben.

Danke trotzdem an ALLE :)
 
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