GESTION PARKING avec Ecran LCD
Récapitulatif des branchements et connexions
Connexions entre la maquette et la carte ARDUINO UNO
Feux tricolores (vert, jaune, rouge) en double exemplaire
Feux verts (fils verts) >>> Broche n°8 de la carte Arduino Uno
Feux jaunes (fils jaunes) >>> Broche 13 de la carte Arduino Uno
(NB – La broche n° 13 allumera également la petite diode n° 13 intégrée à la carte Arduino Uno)
Feux rouges (fils rouges) >>> Broche 9 de la carte Arduino Uno
Bouton Entrée >>> Broche d’entrée analogique A0 de la carte Arduino Uno
Bouton Sortie >>> Broche d’entrée analogique A1 de la carte Arduino Uno
BUZZER >>> Broche n°2 de la carte Arduino Uno
(Le buzzer est fixé au plafond-couvercle du « local technique »)
Masse de la maquette (fil noir) >>>
Une broche GND de la carte Arduino Uno
(Les masses des feux tricolores, des boutons d’entrée et de sortie, du buzzer sont toutes reliées à la masse de la carte Arduino Uno par l’intermédiaire des lignes GND de la plaque de connexions)
Connexion entre le moteur et le circuit L293D
Fil marron (+) >>> Borne 3 du circuit intégré L293D
Fil vert (-) >>> Borne 6 du circuit intégré L293D
Connexion entre la pile de 9 Volts et le circuit L293D
Fil rouge (+) >>> Borne 8 du circuit intégré L293D (Alimentation du moteur)
Fil bleu (-) >>> Masse GND de la plaque de connexions
Connexions entre le circuit L293D et la carte ARDUINO UNO
Sortie 5 Volts de la carte reliée à la borne 16 de L293D (Alimentation du circuit intégré L293D)
Broche n° 7 de la carte reliée à la borne 2 de L293 (Ouverture de la barrière)
Broche n° 6 de la carte reliée à la borne 7 de L293D (Fermeture de la barrière)
Autre broche GND (fil noir) de la carte reliée à la ligne GND – de la plaque de connexions sans soudures
Notons pour terminer la nécessité de
cavaliers (noirs) entre les lignes GND de la plaque de connexions et les bornes 4 et 5 et 12 et 13 de L293D