allora, ho provato il save as come suggerito da erel
	
		
			
			
				
				
					B4A + B4i example: https://www.b4x.com/android/forum/threads/b4x-texteditor-save-and-load-external-files.132731/#post-838166 List of classes or libraries that can be used to access secondary storages:  ContentChooser (Phone libray) - allows the user to select a resource or file using external...
				
				
			 
		 
	 
funziona, ma purtroppo mi sono imbattuto con questo problema
	
		
			
			
				
				
					I ran into a problem running the example from https://www.b4x.com/android/forum/threads/saveas-let-the-user-select-a-target-folder-list-of-other-related-methods.129897/  If you overwrite a bigger file by clicking its filename before clicking SAVE, the new data is written but the file is still...
				
				
			 
		 
	 
e cioe' se il file esiste fa una copia tipo se esiste ordine.out fa una copia ordine(1).out e cosi via,
a meno che l'utente non deve selezionare sempre il file con un longclick
la soluzione che ho trovato e sembra ottima e' questa
	
		
			
			
				
				
					Hi all,  Now that ExternalStorage is the only way to access a shared file in an app that need to be released on Google Play Store, I mixed this: https://www.b4x.com/android/forum/threads/externalstorage-access-sd-cards-and-usb-sticks.90238/#content with this...
				
				
			 
		 
	 
creo una cartella nel dispositivo dentro download, ad esempio file, e poi la prima volta che lanci il programma selezioni quella cartella, gli dai i permessi 
e da quel momento in poi il terminale salva dentro quella cartella, ( chiaramente con il codice allegato nel post che ho linkato)
se esiste lo sovrascrive senza chiedere nulla