non so se e la parola giusta, ma nel gioco dei numeri faccio due serie di cicli che sembrano leggeri ma a quanto pare non lo sono.
un ciclo che genera dei numeri randomici
un ciclo che va le verifiche dei numeri su ultima estrazione
ora per rendere più fluido il tutto, pensavo di eliminare la cash o di liberare memoria o di rendere il tutto più veloce.
avete un idea, usare thread separati, ma e possibile con b4a ho altre alternative...
un ciclo che genera dei numeri randomici
un ciclo che va le verifiche dei numeri su ultima estrazione
ora per rendere più fluido il tutto, pensavo di eliminare la cash o di liberare memoria o di rendere il tutto più veloce.
avete un idea, usare thread separati, ma e possibile con b4a ho altre alternative...