Comunque, per una volta scherzando meno...
Direi che per ottere il massimo di qualità e velocità si dovrebbe creare 6 gif animate, una per ogni punto, usando Unity3D, per esempio.
Comunque, per una volta scherzando meno...
Direi che per ottere il massimo di qualità e velocità si dovrebbe creare 6 gif animate, una per ogni punto, usando Unity3D, per esempio.
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