schon wieder ich...
Ich würde gerne das Compilieren des Quellcode von Attributen abhängig machen. Dazu müsste ich wissen, wie bei B4A "conditional compiling" genau funktioniert.
Mir geht es darum, für 3 unterschiedliche Versionen des Programms möglichst den gleichen Quellcode zu verwenden: Demo-Version, Standard-Version und Pro-Version. Dafür bräuchte ich am Anfang eine #If-Abfrage des Compilers, woraufhin der Code-Stücke austauscht, etc...
Aber ich weiß nicht, wie man neue Compiler-Atrribute hinzufügt, wie z.b
Gibt es so was und wo finde ich eine Tutorial dazu?
Ich würde gerne das Compilieren des Quellcode von Attributen abhängig machen. Dazu müsste ich wissen, wie bei B4A "conditional compiling" genau funktioniert.
Mir geht es darum, für 3 unterschiedliche Versionen des Programms möglichst den gleichen Quellcode zu verwenden: Demo-Version, Standard-Version und Pro-Version. Dafür bräuchte ich am Anfang eine #If-Abfrage des Compilers, woraufhin der Code-Stücke austauscht, etc...
Aber ich weiß nicht, wie man neue Compiler-Atrribute hinzufügt, wie z.b
achtung kein funktionierender Code, nur symbolisch gemeint::
#_DEMO_VERSION = 1
# MY_VERSION = DEMO_VERSION
...
#If MY_VERSION = DEMO_VERSION
.....
#ElseIf MY_VERSION = PRO_VERSION
.....
#Else
.....
#Endif
Gibt es so was und wo finde ich eine Tutorial dazu?