Breaking news (si fa per dire).
Ho aggiornato sul sito la versione Android. Ora l'effetto sonoro relativo alla "pestata" è più simile alla realtà.
Il numero di m.. è proporzionale allo schema in base alle considerazione del post #20. Presumo che su un tablet diventeranno 20 mentre sullo smartphone dovrebbero restare 10 (a meno che non abbiate uno smartphone molto grande..).
Il click sulla celal che ha già una bandierina è ora inibito, come da post #17.
La versione desktop funziona regolarmente. Devo solo controllare qualcosa relativa al colore della cella dell'esplosione. Non sono neanche convintissimo se lasciare lo stile "decorated" per permettere il libero posizionamento sullo schermo oppure tornare allo stile "undecorated" rendendo tale versione identica a quella Android ma con il gioco ben piantato al centro dello schermo.
La prossima modifica sarà necessariamente evitare che il gioco termini al primo click (se l'utente ha la sfortuna di pestare immediatamente una m..). Non so come fosse in origine, ma è seccante dover resettare il gioco solo perché si è stati sfortunati.
A maggior ragione se ad un certo punto dovessero partire statistiche e classifiche... e ho detto tutto!.
Ho aggiornato sul sito la versione Android. Ora l'effetto sonoro relativo alla "pestata" è più simile alla realtà.
Il numero di m.. è proporzionale allo schema in base alle considerazione del post #20. Presumo che su un tablet diventeranno 20 mentre sullo smartphone dovrebbero restare 10 (a meno che non abbiate uno smartphone molto grande..).
Il click sulla celal che ha già una bandierina è ora inibito, come da post #17.
La versione desktop funziona regolarmente. Devo solo controllare qualcosa relativa al colore della cella dell'esplosione. Non sono neanche convintissimo se lasciare lo stile "decorated" per permettere il libero posizionamento sullo schermo oppure tornare allo stile "undecorated" rendendo tale versione identica a quella Android ma con il gioco ben piantato al centro dello schermo.
La prossima modifica sarà necessariamente evitare che il gioco termini al primo click (se l'utente ha la sfortuna di pestare immediatamente una m..). Non so come fosse in origine, ma è seccante dover resettare il gioco solo perché si è stati sfortunati.
A maggior ragione se ad un certo punto dovessero partire statistiche e classifiche... e ho detto tutto!.
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