Eh, appunto, erano 35.000 installazioni, non download; i download erano 265.000.
Il mio calcolo lo faccio (a naso, ovviamente) in questo modo: secondo me, 1 utente su 50 che installano, giocherebbero una mezz'oretta al giorno con la mia app (con questo non intendo che ogni utente che mantenga l'installazione giocherà ogni giorno e ogni giorno giochi mezz'ora, faccio una sorta di media) e in quella mezz'ora visualizzerebbe 5/6 intertistial (+banner).
Quindi, con 300.000 download, 1/50 (chiaramente mi tengo basso considerando quanti disinstalleranno subito o quasi), significa 6.000 x 5 inter. = 30.000 interstitial al giorno; anche fosse un'esagerazione quella del tale coi suoi 70.000 = 500$ al giorno, 30.000 dovrebbero aggirarsi sui 150/200 euro al giorno.
Cmq, tutte chiacchiere; quello che più mi rode è non averla pubblicata 3 anni fa (se non 4) e, peggio ancora, non averla pronta nemmeno adesso.