Grazie ancora per il supporto ma...
I sorgenti (b4j e b4a) sono pieni di TODO, che io uso per posticipare parti di codice da migliorare o proprio da fare.
Uno di questi, sto vedendo, è molto importante, riguarda l'eventuale disconnessione involontaria del client e della sua riconnessione; il giocatore dovrebbe avere la possibilità di rientrare in gioco, se questo sia ancora in corso, e all'epoca avevo "soprasseduto" (si può dire? boh), posticipato, proseguito con lo sviluppo e dovermi occupare di questo adesso comporta uno stravolgimento di quanto fatto.
Per questo ripeto spesso che dovrei rifare tutta l'analisi; come tanti, se non tutti, mi butto a capofitto nello sviluppo, pensando che tutto sia semplice, anziché spendere più tempo in analisi accurata.
Va beh, vediamo se si possa "aggiustare".